Projet de création de Cécile Babiole

Utopolis

de septembre à juin 2014

Librement inspiré de Sim City - le jeu révolutionnaire inventé par Will Wright en 1989 permettant de créer et gérer des villes - Utopolis est un projet artistique participatif qui propose aux habitants de la communauté d’agglomération Terres de France de réinventer leurs villes.

L’idée est de re-créer le territoire en se basant sur l’implantation réelle des villes mais en lui faisant subir une mutation radicale. En effet, cette fois-ci, ce ne sont pas des urbanistes ou architectes patentés, mais trois groupes d’habitants guidés par leur imagination qui sont en charge de l’opération.

Le principe est de re-découper la ville en différentes zones et parcelles sur la base du plan actuel, chaque parcelle est attribuée à un habitant qui a pour mission de la re-bâtir. Il s’agit pour lui de concevoir et modéliser en 3D une construction et ses abords selon ses désirs, en respectant toutefois l’emprise au sol qui lui est dévolue, puis d’imprimer une maquette en matière plastique de son projet architectural grâce à une imprimante 3D.

Les prototypes imprimés feront l’objet d’une installation qui les rassemble, les organise et les met en scène pour former Utopolis le territoire utopique de la communauté d’agglomération Terres de France ré-inventé

LES ÉTAPES DU PROJET
 Urbanisme : définition, découpage des zones d’activités et des parcelles.
 Architecture : recherche de formes en s’inspirant des expériences les plus hardies de l’histoire de l’art.
 Modélisation en 3D à l’aide d’outils logiciels faciles d’accès comme SketchUp, (complétés éventuellement par d’autres logiciels dédiés à la modélisation plus précis, comme Rhino). Une initiation à ces logiciels est à prévoir simultanément à la conception des projets architecturaux.
 Impression en 3D sur des imprimantes 3D « domestiques », du type Makerbot, Up Printer...
 Agencement de l’installation.
 Exposition et utilisations secondaires de l’installation.
L’installation Utopolis peut aussi constituer un décor utilisable pour des films d’animation, des visuels de concerts... et nourrir d’autres pratiques créatives.

Calendrier
 de septembre à mars : sensibilisation au projet
 du 31 mars au 4 avril : temps intensif de création à Sevran
 du 14 au 16 avril : temps intensif de création à Tremblay-en-France
 du 22 au 24 avril : temps intensif de création à Villepinte
 de mai à juin : différents temps de présentation publique
 du 12 au 22 juin : exposition dans le cadre de Futur en Seine

Un projet développé au sein de la ville de Tremblay en collaboration avec le service de la Démocratie locale, au sein de la ville de Sevran dans le cadre du dispositif L’art et la culture au collège du Département de la Seine-Saint-Denis et en partenariat avec le collège Georges Brassens, au sein de la ville de Villepinte en partenariat avec la médiathèque du centre culturel Joseph Kessel.